Immersiivinen teknologia
XR-, WebXR-, AR-, VR- ja reaaliaikaiset 3D-ratkaisut museoihin, kulttuuriperintöön, tutkimukseen ja julkisiin ympäristöihin.
Tutustu palveluun ↗20–25 minuutin room-scale VR-kertomus sosiaalisesta paineesta, ahdistuksesta ja omaan turvavyöhykkeeseen vetäytymisestä.

Kävijä astuu Robin-nimisen teinin rooliin. Hahmo vetäytyy näennäisen täydelliseen yksityiseen maailmaansa samalla kun hän kamppailee odotusten, arvostelun ja sosiaalisen paineen kanssa. Kokemus kulkee kolmen tarinalinjan ja ympäristön kautta, ja tapahtumat käynnistyvät käyttäjän vuorovaikutuksesta esineiden kanssa. Projekti kehitettiin Biennale College Cinema VR -työpajan kuudennessa painoksessa yhtenä 11 valitusta projektista.



Work in progress Robin Studion, Politecnico di Torinon ja National Film Board of Canadan (NFB) kanssa.
XR-, WebXR-, AR-, VR- ja reaaliaikaiset 3D-ratkaisut museoihin, kulttuuriperintöön, tutkimukseen ja julkisiin ympäristöihin.
Tutustu palveluun ↗Selainpohjainen 3D, WebXR, WebGL ja reaaliaikaiset interaktiiviset sovellukset.
Tutustu palveluun ↗RHUDE tuo eniten arvoa projektin alkuvaiheessa, kun luovat, tekniset ja operatiiviset ratkaisut voidaan vielä sovittaa yhteen.
Keskustellaan projektista ↗