Projekti

LockedUp — Biennale VR

20–25 minuutin room-scale VR-kertomus sosiaalisesta paineesta, ahdistuksesta ja omaan turvavyöhykkeeseen vetäytymisestä.

Chiara Mastinon valittua projektikokemusta, joka on nyt osa RHUDE Immersiven portfoliota. Alkuperäiset yhteistyökumppanit mainitaan tarvittaessa.
LockedUp — Biennale VR, projektikuva 1
Vuosi2021
KontekstiBiennale College Cinema VR
MuotoRoom-scale VR / CGI-kerronta

Projektin konteksti

Kävijä astuu Robin-nimisen teinin rooliin. Hahmo vetäytyy näennäisen täydelliseen yksityiseen maailmaansa samalla kun hän kamppailee odotusten, arvostelun ja sosiaalisen paineen kanssa. Kokemus kulkee kolmen tarinalinjan ja ympäristön kautta, ja tapahtumat käynnistyvät käyttäjän vuorovaikutuksesta esineiden kanssa. Projekti kehitettiin Biennale College Cinema VR -työpajan kuudennessa painoksessa yhtenä 11 valitusta projektista.

Panostus

  • Room-scale VR -kokemuksen kehitys
  • CGI-ympäristöt ja interaktiivinen kerronta
  • Esineisiin perustuva epälineaarinen tarinankerronta
  • Prototyyppikehitys Biennale College Cinema VR -ohjelmassa
Projektigalleria

LockedUp — Biennale VR

Alkuperäinen konteksti ja tekijät

Work in progress Robin Studion, Politecnico di Torinon ja National Film Board of Canadan (NFB) kanssa.

Liittyvä osaaminen

Projektin taustalla oleva osaaminen

→

Immersiivinen teknologia

XR-, WebXR-, AR-, VR- ja reaaliaikaiset 3D-ratkaisut museoihin, kulttuuriperintöön, tutkimukseen ja julkisiin ympäristöihin.

Tutustu palveluun ↗
→

WebXR ja reaaliaikainen 3D

Selainpohjainen 3D, WebXR, WebGL ja reaaliaikaiset interaktiiviset sovellukset.

Tutustu palveluun ↗
Uudet projektit

Onko sinulla monimutkainen idea?

RHUDE tuo eniten arvoa projektin alkuvaiheessa, kun luovat, tekniset ja operatiiviset ratkaisut voidaan vielä sovittaa yhteen.

Keskustellaan projektista ↗