NOV
2026
AVARA 2026
AVARA 2026 kokoaa yhteen tulevaisuuteen suuntautuvia luovan ja teknisen työn näkökulmia. Chiara Mastino pitää keynote-puheenvuoron keskiviikkona 18. marraskuuta ja työpajoja torstaina ja perjantaina.
Katso tapahtumat ↗Media engineer ohjelmistokehityksen, immersiivisen teknologian ja digitaalisen kulttuuriperinnön rajapinnassa.
Työni yhdistää insinöörityön, tutkimuksen ja kokemussuunnittelun. Suunnittelen ja koordinoin interaktiivisia järjestelmiä museoihin, arkeologisiin ympäristöihin, tutkimukseen ja julkisiin tiloihin yhdistäen ohjelmistot, reaaliaikaisen 3D:n, datan, AV-infrastruktuurin ja fyysisen vuorovaikutuksen.

Työskentelen Italian ja Suomen välillä projekteissa, joissa teknologian on oltava enemmän kuin näyttävää: sen on välitettävä sisältö täsmällisesti, toimittava todellisissa käyttöolosuhteissa ja pysyttävä ymmärrettävänä myös ylläpitäjille. Osaamiseeni kuuluvat immersiiviset installaatiot, XR ja WebXR, interaktiiviset kokoelmat, digitaalinen kulttuuriperintö, paikkatieto, tekninen arkkitehtuuri ja tekoälyä hyödyntävät tietojärjestelmät.
Marraskuussa 2026 aloitan Oulun yliopistossa Doctoral Researcher -tehtävässä Software Engineering -alalla. Tutkimukseni keskittyy immersiivisiin teknologioihin ja kulttuuriperintöön.
Valittuja kokemuksia ja yhteistyöympäristöjä ovat Museo Egizio Torino, GAM Torino, MUSLI, Oulun yliopisto sekä julkisen sektorin kulttuurihankkeet Italiassa ja Suomessa.
Chiara Mastino on media engineer, joka työskentelee ohjelmistokehityksen, immersiivisen teknologian ja digitaalisen kulttuuriperinnön parissa. Hänen työnsä keskittyy museoiden ja arkeologisten kohteiden interaktiivisiin järjestelmiin yhdistäen teknologian, tutkimuksen ja kokemussuunnittelun. Hän on osallistunut muun muassa Torinon Museo Egizion projekteihin ja työskentelee Italiassa ja Suomessa. Marraskuussa 2026 hän aloittaa Oulun yliopistossa Software Engineering -alan väitöskirjatutkijana keskittyen immersiivisiin teknologioihin ja kulttuuriperintöön.
AVARA 2026 kokoaa yhteen tulevaisuuteen suuntautuvia luovan ja teknisen työn näkökulmia. Chiara Mastino pitää keynote-puheenvuoron keskiviikkona 18. marraskuuta ja työpajoja torstaina ja perjantaina.
Katso tapahtumat ↗Oleellinen kysymys ei ole, mihin chattibotti lisätään, vaan mikä tieto on vaikea löytää, tarkistaa, yhdistää tai käyttää uudelleen ja voiko tekoäly parantaa tätä järjestelmää.
Lue artikkeli ↗Haaste ei ole vain arkeologian visualisointi 3D:nä, vaan immersiivisen käyttöliittymän pitäminen yhteydessä evidenssiin.
Lue artikkeli ↗Immersio toimii parhaiten, kun se vahvistaa esineen, paikan tai evidenssin merkitystä eikä kilpaile sen kanssa.
Lue artikkeli ↗Parhaat interaktiiviset museot eivät korvaa esineitä näytöillä. Ne laajentavat kontekstia, jossa esineet voidaan ymmärtää.
Lue artikkeli ↗Yhteistyöhön, tutkimukseen, puheenvuoroihin tai vaativiin digitaalisiin projekteihin.
Keskustellaan projektista ↗