WebXR ja reaaliaikainen 3D

Reaaliaikaisia 3D-kokemuksia avoimessa verkossa.

RHUDE kehittää interaktiivisia 3D- ja WebXR-kokemuksia tilanteisiin, joissa jakelu on yhtä tärkeää kuin immersio. Selainpohjainen toteutus voi vähentää asennuksen kitkaa, laajentaa laitetukea ja helpottaa päivityksiä verrattuna erilliseen natiivisovellukseen.

Miksi arkkitehtuuri ratkaisee

Selainpohjainen 3D ei ole vain kevyempi versio pelimoottorisovelluksesta. Se vaatii tarkat asset-budjetit, vuorovaikutussuunnittelun, laitetestauksen, suorituskykystrategian ja toimivat varavaihtoehdot eri laitteille.

Palvelut

Mitä RHUDE voi toteuttaa

WebXR ja selainpohjainen AR/VR
Interaktiiviset WebGL-kokemukset
Reaaliaikaiset 3D-tuotekäyttöliittymät
Tilallinen tarinankerronta verkossa
Optimoidut 3D-asset-putket
Progressiivinen toteutus eri laitteille
Toimintamalli

Ideasta käyttöönotettavaan järjestelmään.

01

Rajaa

Valitse kohdelaitteille sopiva jakelumalli

02

Suunnittele

Määritä suorituskykybudjetti ennen asset-tuotannon kasvua

03

Prototypoi

Prototypoi vuorovaikutus ja fallback-käyttäytyminen aikaisin

04

Ota käyttöön

Testaa selaimilla, puhelimilla, tableteilla ja XR-laitteilla

Valittuja projekteja

Aiheeseen liittyviä projekteja

Projekti

Immersive Archaeology Finland

WebXR, AR, paikkatieto ja provenienssitietoinen immersiivinen arkeologia Oulun yliopiston kanssa.

Tulossa pian
Kysymyksiä

Käytännön kysymyksiä

Vaatiiko WebXR sovelluksen asentamisen?

Yleensä ei. Yhteensopiva kokemus voidaan käynnistää selaimesta, mikä on merkittävä etu julkisissa ja laajasti jaettavissa projekteissa.

Voiko sama sivusto toimia työpöydällä ja XR-laitteessa?

Kyllä, mutta vuorovaikutusmallin on mukaututtava. RHUDE suunnittelee progressiivisia kokemuksia eikä pakota yhtä käyttöliittymää kaikille laitteille.

Sopiiko selain-3D laadukkaaseen visualisointiin?

Kyllä realististen suorituskykyrajojen puitteissa. Asset-optimointi, valaistus ja kohdelaitteet on huomioitava alusta lähtien.

Uudet projektit

Onko sinulla monimutkainen idea?

RHUDE tuo eniten arvoa projektin alkuvaiheessa, kun luovat, tekniset ja operatiiviset ratkaisut voidaan vielä sovittaa yhteen.

Keskustellaan projektista ↗