Progetto

LockedUp — Biennale VR

Una narrazione VR room-scale di 20–25 minuti dedicata a pressione sociale, ansia e isolamento nella propria comfort zone.

Esperienza progettuale selezionata di Chiara Mastino, oggi integrata nel portfolio di RHUDE Immersive. I collaboratori originali sono indicati dove rilevanti.
LockedUp — Biennale VR, immagine del progetto 1
Anno2021
ContestoBiennale College Cinema VR
FormatoVR room-scale / narrazione CGI

Contesto del progetto

Il visitatore interpreta Robin, un adolescente che si rifugia in un mondo privato apparentemente perfetto mentre affronta aspettative, giudizio e pressione sociale. L’esperienza attraversa tre linee narrative e ambienti differenti, con eventi attivati dagli oggetti con cui l’utente interagisce. Il progetto è stato sviluppato durante la sesta edizione del workshop Biennale College Cinema VR come uno degli 11 progetti selezionati.

Contributo

  • Sviluppo dell’esperienza VR room-scale
  • Ambienti CGI e narrazione interattiva
  • Storytelling non lineare attivato dagli oggetti
  • Sviluppo del prototipo nel contesto Biennale College Cinema VR
Galleria del progetto

LockedUp — Biennale VR

Contesto originale e crediti

Work in progress sviluppato con Robin Studio, Politecnico di Torino e National Film Board of Canada (NFB).

Competenze correlate

Competenze dietro il progetto

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Tecnologie immersive

XR, WebXR, AR, VR e 3D real-time per musei, patrimonio culturale, ricerca e spazi pubblici.

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WebXR e 3D real-time

3D nel browser, WebXR, WebGL e applicazioni interattive real-time.

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Nuovi progetti

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